2012年10月28日日曜日

予見力のある企業


ゲーム業界にいろんな形で関わってきた人生ですが
尊敬している企業のひとつに任天堂があります

この会社の生み出すキャラクターは
とにかく寿命が長いんですね

ドンキーコングの登場は もう 30年も前になるのに
いまだに生き残っていますしね
マリオしかり ポケモンなんかは
10本くらいの映画になっていますよね
本当にしつこく キャラクターを転がしていますんでね

感動しますね

業界では 20年と言われているブーム周期説があるんですが
任天堂は この説を忠実に守ることで
ゲームキャラクターの寿命を延ばしているんじゃないかって
思っているんです

任天堂を見ていますと
ものごとは予見することは可能なんだなと思うわけです

そうなんです
予測するこは出来ないが 予見することは可能だということです

このことを 新しいビジネスについて考えるとき心に留め
真似では許されず
斬新過ぎては受け入れられず かといって
人が予想出来る範囲では 買ってもらえず
なんていうことを 呪文のように唱えているんです